Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata
Prezzo
24,40 €
Tasse incluse
Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.
9791280259578
Scheda dati
- Autore
- Rosiello Antonio, Citro M. (cur.)
- Formato
- Libro rilegato
- Data pubblicazione
- 01 Agosto 2023
Riferimenti specifici
- isbn
- 9791280259578
- ean13
- 9791280259578
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